最终幻想14 重生之境

最终幻想14 重生之境

游戏
原名:

ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

更多信息
  • 发行日期:

    2013年8月27日(日服运营),2014年8月25日(国服公测)

  • 别名:

    ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア,FF14,别名: FINAL FANTASY XIV A REALM REBORN,别名: ファイナルファンタジーフォーティーン しんせいエオルゼア

  • 开发:

    スクウェア・エニックス

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2011年10月4日,官方突然预告在官方社群The Lodestone有重大消息宣布,然后在数小时后正式宣告新的主程序正在开发中,并放出包含一张实机画面的简报档供玩家参阅。从新的实机画面及简报档可得知此版本采用新的引擎开发,目标是让PS3及其同等硬件性能的PC亦能运作游戏主程序,同时在新实机画面中可看到使用者界面也完全翻新,此外也会开放玩家自定义属于自己的使用者界面。
制作人吉田直树在发表新生FF14后,于game watch的专访中表示在2011年1月的时候,确定现有版本的根本性问题无法做大幅改变后开始着手开发全新的FF14,并加入许多身为一个网络游戏应有的要素。因此这个版本跟现行版本的补丁可说是同时间并行开发的。
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