✳谢绝“GTA”战斗爽玩家!正常讨论 我图拍的不多但是其他相册利兹ALL的有了,两个头雕对比的也有很多了,东西我买了,我有我的结论其他人有其他人的结论,我只就我收到手的东西来说的。
✳整这个的初衷只是我不知不觉间买了挺多这个原型师的胶,认识的不认识的都买了。所以只会从美观 修型角度上说。类似于不玩XX但是XX买了一堆但是买回来会琢磨一下这个哪里戳我那种
以下纯属个人观点
关于海梦
个人结论,这个的问题在于利兹COS海梦 而不是海梦COS利兹。因为原图是利兹脸的基地是利兹。基于利兹的中庭(鼻结构鼻梁)去改的海梦(我拿到手第一件事就是对比了一下这两的鼻子) 脸。其实不太对。那么按照这个动作把鼻子砍掉点做个海梦的头雕是不是OK。那么就跟这个动画的COS主题又有点冲突了。鼻梁是骨像,骨像是最容易让人联想同一个人的。但从结果来看这个就是不行
みさいる的修型与结构强化
人体嘛 除了肌肉还有脂肪还有骨 美少女手办最好理解的就是只有三点 肌肉 脂肪 和皮撑骨
脂肪囤积区( 胸腿臀)
皮撑骨区 膝盖 手指 胸下侧肋骨 胯骨前端
莉莉丝—买了但那层不方便拿出来就看官图跟原画行了。莉莉丝WADA原画本身是用了大量的直线的。而且因为她比较的平所以在莉莉丝原型的身材刻画他用的多数就是直线。就连三角区部位也没过多的卡肉。卡骨倒是有。风格化来说遵从了角色设计的直线多本身来优化 姿势其实也是转身网上冲的姿势,来啊扭起来。
波拉&莱莎—这两情况差不多可以合并概括。总的来说就是当妹子角色整体看起来是较为圆润的时候凹造型的方向就是胸臀比腰窝,手动了侧乳要不要动这些。莱莎穿的多,但是肉腿是包管够的。波拉本身的卡肉做的非常肉弹。手动了泳装要不要卡侧乳,卡! 手动了要不要搞腋下,搞 ! 泳装肉角色要不要强化三角区的肉,强化了,不在股沟上在其他地方上勒了。胸要不要勒肉,包勒的!能强化的全强化 这两也是图很多的= = 我就不传我自己的渣拍了
利兹—我把原图贴上来了 ,本着能卡就卡的修型之心皮撑骨做到极致(皮撑骨的地方类似于膝盖手指之类肌肉和脂肪少的)原图没有的胯骨撑皮做了 发育是往健康肉体方面走的。 因为做了皮撑骨所以原画相对比较肉的手指也做了极致的皮撑骨纤细处理了。尝试用原画画线模拟了一下立体吧。蓝线是为了表情更生动而眉毛透视没对上这种原画很加分但实体化肯定是要修的。利兹脸的整体感还在。
还有这个利兹真的不缺我这份渣返图 ALL利兹的有 对比的有 视频的有 自行判断吧
这个原型师就我个人的喜好是比较喜欢这种处理的,不是说做了一定加分而是要做的恰到好处。但得分情况,他最近那只奥古暂时没特别心动