偷拍过程手机不肾掉落坑内,唯有破门而入😡,取回手机,这次偷拍收获满满,下次还偷😡
把玩blender其中一个原因就是制作biubiu💦💦(一脸正经),网上探寻一翻,有三个方法:
1,使用blender自带的流体模拟,流体模拟对大体积液体模拟效果不错,对biubiu这种量少、散布流体模拟不太友好,须要比较高的模拟分辨率,分辨率上去,voxel成三次方增长,非常吃算力,往往bake一次要大半天。
2,使用粒子系统引导融球(metaball),只能说这种方法是一个相对简陋的流体模拟,因为融球体积固定,视觉效果不大行。
3,也是这次使用的方法,借助blender的geometry node设施,使用曲线引导生成点云,每个点随曲线运动,离曲线原点越远的点,设置越大的位置偏移,模拟散射现象。再基于这组点云生成网格,适当设置点半径,使得较为密集的点组成biubiu主体,相对分散的点形成biubiu散布液滴。biubiu的blender工程文件在度磐s/1hMh6IdJ5IysB4nsB2qCkKg?pwd=qhh3,大伙可下载自由把玩。
biubiu准备好后,随即找个演员配合出片
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