做了些功课开始正式rush海贼产品了,真的必须说还好megahouse的p.o.p系列用的原型师我基本上全都不喜欢,不然现在开始要买那个系列可得掉层皮(
山治是2016年的娃娃机景品的模(也就是现在百元景品的定位),原型师山下マナブ(中文名山下学,站内保留的日文名称词条),也是海贼王“KING OF ARTIST”这个系列目前唯一的专属原型师。
用现在回看过去就是在眼镜厂还保持着意气风发状态的时候,启用了手底下第一线的原型师来做的这个作品,当时的产品有出品质量,原型师也有尽量不放水的心气,即便是景品也依然能拿出不俗的效果。初版价格如今翻了几倍,我还是选这个编年史系列在22年加价再版的异色版本,当然不仅是因为价格便宜,还因为异色版涂装师是我这类玩家的“代言人”,很难不支持下。
异色版涂装师为渡边雄介,也是个追星追到业内来的人物,一零年代初期他还只是个爱玩jump系手办的普通上班族,曾经以爱好者的身份在展会上逮到包括山下マナブ在内的多位眼镜厂御用原型师做了采访写成博客,部分内容甚至早于眼镜厂官方对这些原型师的宣传,为玩家研究眼镜厂旗下创作者源流做了不小的贡献,也让人感慨一零年代业内外的交流是纯朴又密切,曾经大A社长三上隆在微博上对粉丝有问必答可能也是这个感觉罢。
后来渡边积极的发电行为引起了眼镜厂原型师们和producer阪田典彦的注意,没两年功夫就把他领入行来,渡边也逐渐掌握了原型和涂装的技术,现在渡边已经做到了万代jump系手办的creative director(不含megahouse、plex),某些产品从企划到原型监修、再到涂装和到工厂质检的工作他都可以一人包办,加上他本人对自己负责的ip都有着十分的热爱,在创意层面亦可以提供不少的帮助,经手的作品也能看出对原作有许多尊重的点。
唯独比较可惜的是他为万代贡献最大的一个ip在国内已经是禁忌(近年的某部jump系,懂的都懂),谈论个人对他的好感时总得收着点话。
作为眼镜厂曾经的忠实消费者,谈起眼镜厂就是有说不完的话,言回这个山治,原型师山下マナブ本质上是个抓型很准但喜欢带入个人风格去塑造大量细节、做东西有点“棱角”的原型师。
眼镜厂看起来是随便他这么搞,换作他给gsc、phat做的东西就很显然会让他收敛一些。
虽然山下在业务能力上没有什么特别值得黑的,但放任他堆砌细节时,在个别作品上我觉得会出现细节溢出的问题,例如这个山治身上高密度的衣褶,除了或多或少会显得衣服有些皱巴巴,个别过高密度还显得有点均一的结构会让整体看起来更趋于一种“视野窄(微观)”、“静”的感觉,不仅整体气质上容易落入老成和写实,太过繁复的处理看多了甚至还会有点累,可能会让人想适当地看一下更简洁大气的作品疏通一下大脑思路。(当然以景品快速出品、质量上限低的商品模式,任何人的做法其实都早晚会让人感觉单调)
尤其是在近两三年海贼王的动画大幅翻新视觉设计之后,巧妙地通过符号化形式做取舍的画法慢慢成了一种主流,而海贼王的手办里似乎还没有出现特别能跟得上那种路子的原型师,至于山下这种大概更适合拿原作者尾田荣一郎的画来做比较,这就是差异化的问题了。
一点题外话,放在海贼王这种原作画面就经常勾勒较多线条、有大量灰阶处理的作品语境下,山下的风格或许还算恰到好处,但换作像龙珠这种画面整体黑白分明、线条轻快的作品语境下,山下的风格会越发显得“异质”,我个人曾经对山下印象并不是太好,就是因为我是通过他的龙珠作品接触到的他,同时又好巧不巧我对龙珠原作及动画的风格有着近乎原教旨主义的执着(((
最后顺手拿2023年同系列下的新作山治做一下比较,很显然新作的结构刻画已经没有编年史这一款那么细致耐心,除了细节量变少以外,一些结构的形体感也没有那么缜密了,虽然我个人觉得当作换换口味也还算能接受,只是会对山下的妥协行为有些心酸。
在手办不断变贵、景品成本空间越来越极限的环境下,眼镜厂的景品不仅慢慢阉割掉了复杂的涂装和复杂的分件设计,如今已经连最基本的原型都有很明显放水的迹象,特别是那些从眼镜厂鼎盛时期就开始为眼镜厂效力的老手原型师的作品最为明显,山下也不例外。
如果想体验手办业界因为种种客观原因慢慢变成高价产品才能出效果的过程,欢迎关注眼镜厂,十年前定价60块的景品就能做出穿着大衣背着包还骑着自行车的角色,而且全身涂装,到现在100块也只能给你缩水缩到原型身上的90%成型色产品。
至于如果有人在跟你说现在手办质量不用心时拿出的是十年前做工上乘的景品当例子,请远离他,他多半是不食肉糜只会既要又要的monster。