本文分为四个部分:
①注意事项(图放在前列)、②场景拍摄(用的场景虽然小,但是广角是万能的.jpg)、③pose、④各部分可动和分件(图放在末尾)
需要优先处理的零件:C1①、②、③,C2⑥、⑦,B2②、③,F11作提前打磨处理
孔洞处理可以用流道大法,详情见图
这款骑士的材料是ABS(全身99%零件和支架)和POM(部分关节),除了pom部分和支架零件其他所有零件都是偏软(嫣红和白色最严重),除开年初的枪手,往前的女神装置相对偏硬,近期同是寿屋出品的人马全身上下也是梆硬
素体(把玩最开心的部分):
头很可爱,分件也很简单,没有寿屋传统的一片头发两层分件,只是单纯一片,马尾那边的推出孔有点丑和出戏;
躯干可动不错,可惜设计问题有点多,胸腰连接的球窝太浅了,球关节在把玩时脱出次数指数式上涨,挺难蚌的,腹部为了安全裤替换,做成前后合套筒却固定不牢,把玩时会脱出并且影响到胸腰活动关节,裆部短裙是一体零件利用塑料韧性替换,然后安全裤却做成前后合还用的是非常细长易断的桩,有种脱裤子放屁的美
手臂是寿屋传统原汁原味左右合,记得留意武装形态的替换小臂分件造型,不要将凸起卡扣当成水口剪断(剪断了也别慌,我帖子中有介绍修复方法);
素体袜子脚掌因为用料问题,所以脚踝pom关节插进去会白痕(不建议打磨pom关节,因为水手服状态的鞋子和脚踝pom关节是组合度最佳的状态,不会发白,紧实度也好);
腿部分件做成分段一体挺好,但也出现了新的问题:大腿上段安全裤的内衬分件固定不牢固,会随着关节活动有概率脱出,调整裆部pose的时候要将靛蓝色和肉色部分一起抓牢,这样能减少脱出概率(武装形态下护腿太长会干涉调整,可以先保持屈膝状态再调整大腿根)。
水手服(造型我最喜欢的状态):
可动较素体状态弱化的主要是短裙部分,腿部侧踢从90°→70°,腿部前踢从110°→90°;其次是胸腰部分,侧摆从45°→30°,前倾从60°→50°
武装态(爱恨对半开):
轮廓都挺喜欢的,就是过多的活点孔洞令人流汗,扩展性这块是拉上去了但是像那面盾的孔真的很丑
相比之下,骑王剑MSG配件包简直就是为这款骑士量身打造,真的太合适了