双肩的还原度为了变形而做出了牺牲,但其他地方基本能还原的都有给还原到;漆面在两个形态的运用上都很恰当,不会有ko放大那种全面上漆的油腻感,而且头雕做的很棒:光源往后脑勺稍稍照一下能看出人物的神韵所在;可动该有的基本都有,虽然有一些会被身体壮硕的造型干涉到,而且身材甚至比游戏更壮,毕竟玩具为了还原两个形态做出了一个d级本不该有的复杂变形,但复杂却不繁琐,变过一两次基本也都能熟练掌握并体会到其中的乐趣所在;载具形态十分还原,十分具有科幻感,膝盖变车尾的处理也让其载具模式的各个角度都无可挑剔,加上武器的变形设计,简直处处都能让人看到这款设计上的诚意。