原名:
COMMAND & CONQUER: MENTAL OMEGA
《命令与征服:心灵终结》(英文名:Command & Conquer : Mental Omega)是以Speeder为领导者的Mentalmeisters工作组制作的,基于红色警戒2:尤里的复仇的一款平衡性模组,简称MO。该模组自2005年发布第一版开始便一直以高品质著称,号称“几乎完美的尤里的复仇”(Almost Perfect Yuri's Revenge)。随着模组制作的不断深入,它演变成了一款包含了盟军、苏联和尤里的新战役的非官方扩展包。Mentalmeisters于2016年12月16日发布了心灵终结3.3版本,该系列的后续更新正以发布补丁的形式进行,最新版本的3.3.4版本已于北京时间2018年9月24日放出。3.3版本是心灵终结的最后一次大型更新,也标志着这个系列的终结。
在强大的Ares平台的支持下,《心灵终结》能够在游戏内利用新特性来添加新单位和修改原有单位,使该MOD几乎与原版的尤里的复仇完全不同且更适合多人游戏。除此之外,还持续为命令与征服:红色警戒2 尤里的复仇加入了更多新的特性,并保留了原有的游戏平衡感。
《心灵终结》为盟军、苏联和尤里阵营添加了全新的战役,从《命令与征服:红色警戒》的结局开始,发展出一个与原版尤里的复仇不同的的世界线,截至3.3.3版本已发布了70多个任务。这些战役从不同的角度重新叙述了《命令与征服:红色警戒2》的篇章——从第二次苏盟大战的发起,阵营内部的矛盾到尤里势力的崛起,并发展成为了一个扩展的分支宇宙。同时也有2个玩家的合作任务。心灵终结也添加了数以百计的遭遇战新地图和一系列的游戏模式,使得遭遇战和多人游戏更加有趣。多人游戏主要通过 CnCNet作为联机平台。
《心灵终结》于3.3版本中添加了新的阵营——焚风反抗军。心灵终结战役的第一幕发生了一系列的事件,其最终结果则是尤里的崛起。然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对厄普西隆。在做出了一系列艰难的抉择后,他们的行动导致了这支高度先进的军队——焚风反抗军的诞生。这个新阵营是心灵终结最新版本的重要部分,有着自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及独特的英雄。而其他每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆,都分为三个子阵营。每个子阵营都有一系列独特的单位,以及一至二名支援他们的英雄。焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技和战术,而这些新科技和战术中的很大一部分要归功于Ares平台加入的新功能。