原名:

FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD

更多信息
  • 中文名:

    前线任务-枪之危机

  • 发行日期:

    1996-2-23

  • 别名:

    フロントミッションシリーズ ガンハザード

  • 开发:

    Omiya Soft

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本作在游戏方式上完全不同于前作,前作是战略RPG,而《枪之危机》则是一款2D横版卷轴的ARPG,很容易让人想起“前线任务之父”土田俊郎的早期作品《重装机兵》,而本作的制作小组恰恰就是曾经制作过《重装机兵:威尔肯》的小组。虽然和原作的SRPG流天差地别,但两者却有着相同的美学标准,以及大量RPG混合要素。游戏特色在于驾驶员可以自由离开机甲,以普通人类士兵的形式参加战斗。游戏中很多剧情任务都需要人类驾驶员离开机甲独自去解决。当然如果以人类躯体去对抗敌方机甲或BOSS机甲绝对是死路一条。RPG要素方面则与《恶魔城月下夜想曲》有些相似。每关均可反复挑战以提升等级与金钱。每关结束后会以消灭敌方机甲的多少来计算金钱与经验,用所得金钱可以去商店更换武器、装备、机甲。最有特色的在于还可以携带一名僚机参战,游戏中共有多达9名同伴加入,每名同伴都有其各自不同的能力,比如:空中支援、雷达支援、埋炸弹、护盾、维修、强攻等等。《前线任务外传:枪之危机》是系列中系统最特别代入感最强的作品。另外游戏角色依然由著名插画师天野喜孝绘制,音乐则由植松伸夫与光田康典及工同僚共同担当,可谓阵容强大。
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