原名:

God of War: Chains of Olympus

更多信息
  • 中文名:

    战神:奥林匹斯之链

  • 发行日期:

    北美:2008年3月4日

  • 开发:

    Ready at Dawn Studios

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PSP版的《战神》讲述了主人翁奎托斯在成为“战神”之前的故事,是从奎托斯还没有公然反抗奥林匹斯众神的10年之间引出的。他曾是一个信念坚定的信仰者,曾经义无返顾地为奥林匹斯众神而战。然而,当某天他突然发现,自己只是众神利用和把玩的对象时,他的信仰开始动摇,并一点点的崩溃。游戏过程中,将以奎托斯是如何在战斗中慢慢的发现自己是为神所操纵的事实为重点。在这一过程中,玩家可以进一步理解奎托斯的愤怒、仇恨以及最后他不得不选择的道路,随着故事的发展,残酷的事实促使奎托斯最终走上与奥林匹斯众神相对抗的不归路上。而正如之前所说的一样,本作还将展现奎托斯战神光芒背后人性的一面,奎托斯的形象将被塑造的更加丰满也更加真实。从这个角度讲,游戏中将会包含许多与之前作品相关联的线索,甚至续作中故事走向的一些蛛丝马迹。

《战神》前两作均以PS2作为开发平台,战斗场面的真实感以及细致的画面已经成为《战神》的标志而深入人心,这次转战PSP,会否会使画质变的粗劣成为了大家关心的话题。诸位,请千万别小看你手中的PSP,他可是“潜能无限”哦,还记得《北欧女神》中的完美CG么?还记得《最终幻想VII核心危机》里的神罗三大战士如入无人之境的拼刀场面么?是否已经知道我想说什么啦?没错,游戏的效果是非常不错的哦,如果使劲YY一下,你可以感觉到你用的不是一个掌机,而是一台迷你PS2!PSP版将依然以《战神》系列的宏观背景为舞台,我们将讲述这一波澜壮阔的庞大诗篇中的一个庞大故事……玩家们将在PSP上体验到《战神》系列经典的游戏体验。不论是经典的BOSS战、武器和魔法系统、史诗般宏大的音乐、爽快的连击乐趣、以剧情为驱动的游戏路线或是富含动作要素的解迷内容,一切都将像系列前作的高水准看齐。

继北美权威游戏杂志GameInformer放出全球首个《战神:奥林匹斯之链(God of War Chains of Olympus)》的游戏评测并给本作打出10分制中的9分后,美国另一家电子娱乐传媒GamePro也公布了自己的PSP版《战神》评测,他们的态度显然比前者更加鲜明,GamePro的编辑认为本作是迄今为止PSP上最棒的游戏。

GamePro的编辑在文章中写道,“如果一定要把《奥林匹斯之链》拿来放在电子游戏的万神殿中做一番比较的话,我可能会把它排在《战神II》和初代作品之后,但这仅仅是由于这两款游戏实在是太过完美。毫无疑问,《奥林匹斯之链》绝对无愧于该系列续作之名。”

“诚然,我所盼望的是早日见证奎托斯征服奥林匹斯山并迎来他与众神之王宙斯的最终对决。但在那之前,我会非常乐意在这样一款我个人认为是迄今为止最棒的PSP游戏里提前热热身,同时我建议大家都不要错过这次冒险。”

虽然话是这么说了没错,但是对于游戏仅仅7个小时的游戏流程,无疑让大家非常不爽。

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