零:真红之蝶

游戏
原名:

零 〜眞紅の蝶〜

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  • 发行日期:

    2012年6月28日

  • 别名:

    零 真紅の蝶

  • 开发:

    コーエーテクモゲームス

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第4作目『月蝕の仮面』で初導入されたフロントビュー視点とWiiリモコン&ヌンチャクを用いた操作系で再開発した、シリーズ初となる2回目の『紅い蝶』リメイク。キャッチコピーは "それは、決して見てはいけない禁断の儀式…"
キャラクターのモデリングや射影機のデザインなどは前Xboxリメイク版とも異なる新規に描き起こされたものが採用され、『月蝕の仮面』で演出された "触る" などの行動もより多彩になり、新たなマルチエンディング・強化レンズなども追加された。
本作独自の要素としては、本篇やミッションモードとは関係のない手軽なミニゲーム「お化け屋敷」が初登場し、2Pプレイヤーも交えての肝試し的な遊びも用意された。また、本篇(ストーリー)では特定の条件で「闇帰り」という現象が発生するようになり、怨霊がパワーアップしてしまうようになった。
射影機については、フィルムは『紅い蝶』に倣った全5種・仕様・表記だが、装填時間差(連写の能否)は廃止されている。また、旧版と異なり最初に入手する(セットされている)のが「一四式」に変更された。
基本性能は霊波計の直径が広がる「範囲」、霊力ゲージ(梵字)が増える「蓄積」、同ゲージの充填が早くなる「感度」、より多くの強化レンズが使えるようになる「霊子」の4つとなっている。
パワーアップ法は旧版と同じくポイント制で、撮影以外にも『月蝕の仮面』から引き継がれ改名と共に単純なポイントアイテム(少→多)にスイッチされた「霊石の欠片(蒼 or 紅)」からも獲得できるようになった。
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