初看宝石之国真的惊到我了,原来霓虹的3DCG技术已经如此炉火纯青。17年年初的兽娘,年末的宝石之国,从不同层面展示3DCG的技术,然后1819两年网飞的加入更使得这个技术开始和传统动画分庭抗礼。从最初靠给LL之类的做live,偶尔出现的乐园追放,希德尼亚,亚人等小话题作品,到现在成为一个主流,可以说17年这两部作品至关重要。