【开箱】figma #662 喜多川海梦 2天前

哎,重头戏来了。一句话,来人掀了这代工厂!!!

现在一年都买不了几个figma,结果一买就让我遇上这么个玩意。

为了特典的闭眼笑脸还特地去的官方渠道预订。虽然这套的几个脸都的确做的十分可爱,预订的时候基本就是被这4个脸吸引的。不提延期这么久,这涂装质量是真的太离谱啊!

这个代工厂的车间别说无尘化了,完全是没做卫生的程度。除我之外的返图里也能看到,各种位置都有沾上不知何物的绒毛的情况,而且会被漆面盖住,你要拔掉就会破坏漆面,我这个就是头顶有两三根。除开绒毛,这个车间或者喷漆的工具里应该还有很多颗粒物的灰尘,依然是头发面上可以看到多出鼓包,大概都是喷漆时带进去的灰尘颗粒。而且这个漆料应该也是太稠的,头发上除了鼓包还有各种气泡,喷出颗粒不均匀的痕迹,发缝处更是会断开和糊成一坨。实在是没在figma上见过这么糟糕的漆面。

说完漆面再来说下硬件部分。

这款的后发为了兼顾可动是做了分件,中间部分可以掀起来(其实挺诡异的),就是说为了个没啥实际效果的功能硬做这么个破坏整体性的设计,属实多余。而且这头发的材质很软这就导致连接处稍一用力就会分开,不管是往后掀还是向下按都会掉,我在拍摄过程中已经捡了不知道多少次。

然后就是这个的后发和脸、前发片以及脖子都不适配,前后发无法完全贴合,从侧面看有很大一个裂隙。替换脸的耳朵无法完全嵌入后发的凹槽内,也是一个巨大的缝隙。感觉是脖子把替换脸片顶住导致原来可以贴合的部分全都分开了。

接下来说躯干。这个姑妈,上身分成了两节来增加可动,但实际情况从图里可以看出来提升并不大,前倾几乎没有,后仰倒是有一些,但是这时候胸口和腹部已经是分离状态,也不好看。而且为了这点可动,上本身是做的比腰腹宽了一截的,这就导致你摆好动作,无论怎么样从某个方向看去都会有一截胸是和腰腹分离留个大缝在那。对这种常服类的角色属实没有必要。而且这两段关节的阻尼很低,摆动作的时候扭来扭去很浪费时间。

剩下的就是肩膀只有单一球形关节,没有外拉之类的额外结果,活动空间就那么多,侧向平举是做不到的。默认手型非常像猪蹄,如果要摆,建议更换。

等wf回来再去找客服battle换头发了。。。。。

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