奇妙积木 虚拟哥莫拉拼装体验2天前
趁着有时间,把去年堆积到现在的虚拟哥莫拉给拼了。怎么说呢。我是先拼完了金古桥再来拼哥莫拉的。当初还觉得金古桥还有点拼装不太顺利,需要用到一些大力金刚指。现在来拼哥莫拉才发现,金古桥那真是进步了不止一点。但是,就素质和性价比而言,奇妙还是比某些同行强的。虽然哥莫拉有太少地方要用到大力金刚指,但起码还能拼进去。不像某些同行的典藏款,拼都拼不进去。 咳咳,闲话少说,回到模型本体。作为第一弹,还是有不少毛病的。比如说手肘连接处的积木零件拼装不够紧凑,容易掉出。腹部的积木零件更甚,如果说手肘是容易滑出,腹部那则是根本卡不上。与之相同的,还是连接上臂与胸部的那一处积木零件,也是根本卡不上。需要先拿B2板件的两个半球零件一起卡上才能装好。其他部位如头,胸,腿什么的,拼装手感中规中矩,没有什么大差错。当然,也有一些优点。比如说说明书把每个零件都标得很细致,你连有哪些凸起、凹陷都能看出来,这样也避免长得相像的零件搞混,或者说两个地方都可以卡进去的时候出错(尽管如此我还是犯了装错位置的错误,只能说长得太相像也不是一件好事)。 除去拼装体验,水纹也是个大问题,从相册中可以看到,零件上有很多水纹(我一开始还以为是什么特效花纹呢艹!),这还只是冰山一角。不过奇妙貌似也知道这个毛病,基本上很多水纹都能被挡起来,不怎么影响观赏。 说到把玩体验,可动性来说,重心会有点不稳,毕竟有个大尾巴。后面的尾巴,大多时候都是拿来撑地稳住重心。但尾巴的可动性是不错的,可以拿来凹造型。手臂的可动因为我上面说的松紧问题导致可动性不是很大,只能尽可能不做大幅度动作了。相比之下下半身可动会更好一点,但双脚同时撑地会比较困难,不知道是重心的原因还是可动的原因。 最后一点美中不足的是,有一部分零件要搭配他家的艾克斯使用,可惜我没有,只能拿来吃灰了。
打开APP,查看更多精彩内容