blender场景合成尝试1年前
尝试了一下用blender合成手办摄影的场景环境,因为没学过,所以纯属大力飞砖。 目前遇到的问题: 1、手办打光需要想办法与3D环境光一致 2、如果选择让3D环境光影响手办图片,则可能过曝;如不影响,则可能缺失手办本体阴影以及投射的环境阴影(不论哪种,都要考虑色温等问题) 3、手办和3D场景风格统一的问题,目测太逼真的场景和太二次元化的场景都不合适
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牛逼,复杂场景雀食需要前后期慢慢打磨(˶‾᷄⁻̫‾᷅˵)
1年前
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