【技术交流】《破浪》场景海底制作过程2年前

刚才和一心描绘海的颜色大佬聊起了水景的制作体验,遇到同好非常高兴,就在这里和大家分享一下《破浪》这个场景的一些制作过程~海底的地形用的是各种海洋生物扭蛋的地台,小石子,石膏块,小贝壳和藤壶壳拼凑而成,上面的植物和软体动物有的是直接沿用扭蛋地台上的零件(例如珊瑚),有的是用海鲜市场低价淘回来的战锤废件(例如海草就是用aos里树人的零件),还有的如海葵,海腮之类则是用AB补土和蚀刻片自制~ 

另外这件作品的地台也是我非常喜欢的部分!破浪的铭牌用了胶板和UV滴胶来自制,感觉就跟做美甲似的。最后两边加上两片暗精的九头蛇蛇头作为点缀,铭牌上金色的蛇头浮雕为作品增添了不少庄严的气息和神话的色彩~

希望这次深邃♂黑暗的海底地形能让大家喜欢~欢迎各位胶佬前来交流~~~~~~~

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评论
太强了|ω・`)
2年前
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hhy930320 6楼
这么多海产,太帅了(✪ω✪)
2年前
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佩服大佬_(´ཀ`」 ∠)_
2年前
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don 4楼
nb 大佬要是做个派克 泰坦 或者美人鱼什么的 真的绝杀
2年前
碉堡
2年前
紫灵心 2楼
我一般直接偷懒,海底直接铺一层水晶砂加点石头就算糊弄过去了,你这还做了植物和小动物也太强了_(:з」∠)_
2年前
3
海产看饿了_(´ཀ`」 ∠)_deep深海的纪录片那些花花绿绿的珊瑚礁和乱七八糟的海产是真的让人哪儿哪儿都有欲望,又如同相册标题一样充彻着不可触碰的神秘.jpg
2年前
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