个人认为可动小人面雕身形是首重要点 虽然性价比 很高且还是合模线操刀(虽然首批基本必有问题不过转 生厂实力还是有的) 给了双主体是好文明初心是照顾 玩家可一个把玩一个直接站尸“还原”ip场景再现但 蹲 姿身形上差的不是一点意思了 腰上那根黑色绑 带。?(没接触过游戏不知道叫啥)勒肉效果怪怪的先 不说 臀部和腰胯的连接切分照顾不到设定 要么腰 胯身形就可以直接设计成提臀固定造型反正你蹲姿腿不 可动要么腰胯再做关节切分可供后翻(仰)达到提臀效 果 唯一解释点就是同主体懒得另开模直接通用但不 想考虑后者身形是否真的还原 性价比高是高 产品 好是好但是没必要因为一颗老鼠屎坏了一锅汤 毕竟 初心就是定价拉低想走销量回本赚钱那不如交个满意答 卷给大家死心塌地的买 (你总不能首批没问题但这点 成为诟病然后后续批次新规零件吧那你以前再怎么优秀 也洗干净屁股等着被大批声讨吧)