创作者精选 第7回:株式会社Native 代表 本系列企划旨在对 Ci-en R18 版的各位创作者进行访谈。 第七回,我们对以手办为中心、认真思考“工口(Eroticism)”的公司——Native 的代表进行了文字访谈! (一)关于公司介绍 ——首先请Native做一下公司介绍。 代表: 大家好!我们是株式会社 Native。 我们是一家专门制作“工口手办”,供各位绅士淑女们品鉴赏玩的公司。虽然可能有不少朋友是第一次听说我们,还请多多关照。 ——Native 的公司理念,或者说那句“只做H的事!对其他的一概没兴趣!”的口号真是太棒了。作为一家“工口公司(エロティックカンパニー)”,大家在平时的业务中也会时刻意识到这一点吗? 代表: 这个口号是前任代表提出的,因为非常有冲击力且干脆利落,我也很喜欢。 虽然每天都在思考“工口究竟为何物?”,但至今仍没有定论。人类有多少种,色欲就有多少种,工口这门学问真的很深奥。 ——Native 旗下有很多品牌(系列)。请问这些品牌分别是以什么样的概念在运营的?另外,最早的品牌是哪一个?其中人气最高的又是哪一个呢? 代表: 感谢您的细心关注。 其实这些并不是我们的子品牌,而是其他的“工口手办厂商(制造商)”。 Native 是一家既制作手办也负责销售的公司,我们利用自己的流通渠道,销售“Native +其他工口手办厂商”的产品。 形象点说,就像是在 DLsite 上可以购买各种作家的作品一样! ——手办行业有很多职种,Native 在行业中属于哪一类?具体负责哪些工作(角色)呢? 代表: 我们涵盖了:企划、制作、制造、销售。 企划:顾名思义,就是思考要做什么样的商品。包括选什么主题、设计什么姿势。这直接关系到公司的业绩,压力很大,而且因为自由度极高,很容易陷入纠结。无论收集多少数据,最终往往只能相信自己的直觉(笑)。 制作:负责制作商品的母体“原型”和“上色样版(彩色原型)”。业内称之为“原型师”和“涂装师(Finisher)”。原型师的任务是将 2D 插画转化为 3D 原型,必须保证从任何角度看都完美无缺,有时我真的很好奇他们的脑袋里装的是什么。顶尖高手真的非常了不起,令我敬佩。 涂装师:负责用喷枪或画笔为原型上色。这里我想自夸一下:最近业界流行将眼睛数据化并贴上类似贴纸的“水贴”,但Native坚持用手绘勾勒眼睛。虽然有时会用水贴确定位置和轮廓,但最终一定会用画笔收尾。我认为最后加入人工的一笔,手办才会有灵魂。这是我绝不妥协的个人偏好。 制造:以“原型”和“上色样版”为基础,与工厂对接,制作出真正送到客户手中的“量产件”。原型师和涂装师是聚光灯下的明星,而制造则是幕后的英雄,且工作严谨不容偷懒。一旦偷懒,送到客户手里的就是垃圾。此外,制造人员常处于企划和工厂要求的夹缝中,心智不坚定是干不下去的。我时刻提醒自己要尊重那些在各方协调的同时,努力为客户提供高品质产品的制造人员。 销售:如前所述,负责销售自社及他社商品。Native 的销售负责人性格温厚,所以与其他厂商的沟通我全权交给他了。我本人性格比较阴沉,这真是帮了大忙(笑)。 ——您认为制作全年龄手办和 R18 手办最大的区别在哪里?有没有因为是 R18 手办而特别关注的地方? 代表: 有很多不同,但核心在于“裸体之美”。 身体构造是否优美?这就是关键。工口手办大多着装面积极少,所以裸体的结构是无法糊弄的。必须准确地还原人体,同时又要按照插画进行适度的美化。这真的非常、非常难。
(二)关于手办制作与销售 ——手办制作是从企划立案开始的吗?请介绍一下制作流程。 代表: Native 的手办制作始于“企划”。大公司可能有专门的企划部,但Native走的是少数精锐路线,没有专门部门。通常是兼顾其他业务的同时进行企划。 制作主要有两种模式:一是“请插画师绘制原画”,二是“将漫画/游戏中的角色手办化”。选择哪种取决于流行趋势或企划人的喜好,但通常都会选择“当前热门的作家或作品”。 ——立项后最难的应该是上班族最看重的“审批”吧?获得批准的过程很辛苦吗?有没有哪部作品是您靠着“虽然很冒险但请务必让我做”这种热情硬闯过去的? 代表: 我还是底层职员时,曾把那段极其艰辛的经历画成了漫画,请务必去看一下(笑)! 为了说服上司,资料和数据固然重要,但我认为企划人的热情最终是必不可少的。现在的年轻人很多都太客气了,我希望大家能更任性一点,更坚持自己的主张!
——在通过企划时,销售额或数值预测重要吗?您在制作手办/通过企划时,重视哪些 KPI(关键绩效指标)? 代表: 刚才提到了热情,但数字也极其重要。数字能让所有人达成共识,且更有说服力。企划时我们会参考过去手办的销量、同人志的下载量等,最近我们也开始挑战利用AI进行销量预测。 ——销售时的KPI与制作时一致吗?还是说为了增加订单,网站浏览量等推广层面的KPI会更重要? 代表: 是的,企划阶段设定的目标数值会延续到销售阶段。不过,现在R18产品的推广环境变得非常严苛,如何突破这一困境将是未来的重点。 ——手办的购买者中新用户多吗?还是老客户多?或者是画师或原型师的粉丝在买? 代表: 在Native消费的客户大多是买过很多手办的“专家”。 我个人也是如此,大家对手办的入门通常是从“扭蛋”或“景品”开始的吧?然后逐渐追求更高质量、更大尺寸,最后深陷“手办泥潭”(笑)。 ——在销售过程中,社交媒体上的爆火会产生“意外需求”吗? 代表: 在Native的案例中,社交媒体的爆火与销量完全不挂钩! 经常出现“噢噢噢万赞了!稳赢了!”这种大脑分泌多巴胺的情况,结果一开订发现根本卖不动,大亏损!这种现象,我想很多手办厂商都会感同身受地点头吧(笑)。 ——观察 2025 年贵公司的SNS(社交网络服务,Social Networking Service)和博客,感觉兔女郎含量很高。这是每年的固定概念吗?还是 BINDing 这个系列的定位? 代表: BINDing 这个厂家从很久以前就开始大量发售兔女郎装扮的手办,因此在客户心中形成了“兔女郎就看 BINDing”的固有印象。这是 BINDing 长期坚持兔女郎策略的结果,并由此建立了品牌价值。
(三)关于手办制作(企划立案) ——Native 在策划手办时最看重的是什么? 代表: 和之前的回答重合了,对于企划者,我希望他们重视“数据”和“热情”。 光有热情无法承担数千万日元的项目,而只追求数字的话谁都能做,就不需要专门的企划岗位了。 至于企划本身,我非常看重:当前的趋势是什么、趋势能持续多久、画师的影响力等。 ——画师交稿后,是如何转化为手办的?这一步会花很长时间吗? 代表: 简单来说,和画画很像: 1.制作粗模 2.确定准确的线条 3.加入细节,提高分辨率 4.上色 但在手办制作中,步骤1和2会反复打磨,占据整个过程 70-80%的时间。 具体最耗时的是“姿势”。因为插画是2D的,我们需要思考从插画没画出来的角度看是什么样的?是否表现出了角色的神态(是慵懒、羞涩还是挑逗)?这决定了肢体表现的不同。我们会不断与原型师沟通直到步骤2完成。一旦步骤2结束,原型基本算完成了,后续沟通就会少很多。 ——Native 每部作品必含的核心概念是什么(比如原创性或品质)? 代表: 品质。 很久以前我有一次发布了连自己都不满意的产品,至今仍感到后悔,甚至会出现在梦里。那是种诅咒。 所以从那以后,我下定决心,无论发生什么,都要拿出连自己都认可的高品质作品。 ——您在什么时候会觉得“这是一个好作品”?是因为对原画的高还原度吗? 代表: 作为一家工口公司,只要让人觉得“工口”,就是好作品。 但“什么是工口”因人而异。有人喜欢若隐若现,有人喜欢一览无余;有人喜欢 M 字开脚,有人却觉得下流。如果我们的“工口”不能与客户的共鸣,就无法转化为销量。 但无论方向如何,裸体优美的手办绝对是好手办。 自古以来就有美丽的裸妇雕像流传至今,我们依然会被其感动。或许几百年后,Native 的手办也会被陈列在美术馆里呢(笑)。
(四)关于手办销售 ——关于销售,贵公司举办了“Native 集团联合展示会”,初衷是什么? 代表: 以前我们参加每年两次在幕张展览馆举办的Wonder Festival,但Native展位的排队时间每次都要1-1.5 小时,让客户等待太久令我心痛。所以举办自己的展会是为了给客户提供一个可以悠闲观赏的机会。 ——现在SNS监管日益严格,R18的宣传越来越难。您觉得目前的痛点在哪里?有像展示会这样独特的引流方式吗? 代表: 这正是目前最大的烦恼! 以前我们在 YouTube 建立频道,上传一些遮住敏感部位让手办旋转展示的视频,结果直接被封号了。明明什么都没露(笑)! 在 X上,仅仅是转发色情内容就可能导致封号或限流,大家变得不敢转发了。 老用户会关注我们的消息,而对于不了解Native的人,我们主要依靠画师和合作企业的宣传。 ——销售是以网络为主吗?有实体店吗? 代表: 基本上没有实体店销售。Native的商品物理尺寸很大,很难现场拎回家。而且因为是 R18 商品,不少客户还是会犹豫是否要在店头购买。 ——Native 的官网文字量丰富、照片精美且有视频。在商店页面制作上有什么侧重点? 代表: 谢谢夸奖!我们非常注重商品拍摄。原型师和涂装师倾注灵魂制作了 1 到 1.5 年,我们绝对不能辜负这份努力。我们的原则是把角色拍得最可爱。 至于客户购买的决定性因素……我也想知道啊(笑)! ——在撰写Native官方博客时,通常会发什么内容? 代表: 我们会写一些照片难以传达的细节,或者负责人的推荐点。比如发饰的微小装饰,或者为了展现胸部的张力而特意采用的低角度照片。基本上是以“大家快看,这个超棒吧!”这种轻松的心态在写。 ——贵公司对 1/4 比例的巨大感表现得很棒。表现这种比例感很难吗? 代表: 虽然标注了全高尺寸,但传达比例感确实很难! 根据姿势(站或坐)的不同,尺寸感也会变。对手办熟悉的人一看订单就大概知道多大,但新手往往收到货后才会惊叹:“居然这么大!” ——客户咨询最多的内容是什么? 代表: “请把这个角色手办化!”这种诉求最多。虽然很难全部实现,但我会看每一条建议。
(五)关于未来展望 ——Native 未来想要挑战的事情是什么? 代表: 想增加自社产品的数量!为了保质,产品数难免会减少,我希望能更好地平衡质量与时间。 销售方面的目标是让更多国家的人购买。抛开政策禁止的地区不谈,世界上还有很多地方不知道 Native,我想把我们的手办送到全球各地。 ——作为专注 R18 的公司,未来会坚持的主题是什么? 代表: 工口、美感、感动。 制作时,我时刻提醒自己不要漏掉这三点中的任何一点。 至于“什么是工口”的追求会一直持续下去。我们会通过商品接收客户的“答案校对”,并以此为动力继续钻研。 ——最后,请给粉丝和还没购买过的人们说几句。 代表: 感谢大家阅读到最后! 手办在某种意义上是“受肉”。 心爱的角色降临到三次元世界,能让你亲手触摸到她的实体、她的全部——这种体验只有手办能做到。 如果这篇文章能让您对原画、对手办、对Native产生一点点兴趣,我将不胜荣幸。 18 岁以上的好孩子,这里刊载了包括Native在内的各大厂商的手办,有空请务必来看看! 您觉得这次在Ci-en上对手办厂商的珍贵采访怎么样?感谢所有配合的人员! (采访者:スミダ)