各位久等了,首先奉上巨狰狞单体的简单测评。 先说缺点,这次的巨狰狞明显是为了保合体牺牲了单体,这次各单体的可动表现实在是有些难以恭维,尤其是在野兽形态下的头部可动,差的可怜。野兽形态下利爪的造型是最差的,步枪作为狮子尾巴甚至要靠大腿插槽来卡住,严重限制可动。其余单体成员野兽形态造型还可以,但是猛虎的头部猫科动物特征太少,更像是犬科。另外把冲云霄的合体部件强制搭载的话也会显得野兽形态有点不伦不类,尤其是野牛会显得很臃肿。机器人形态下各单体成员的腰部全部不可动,而且野牛在机器人形态下按官图搭载冲云霄脚炮会有后仰的情况。各成员的人形除了队长利爪以外都有或多或少的偷胶情况。而且这次没有给各单体成员的佩剑,因此这次音速剑也不是合体而成的,这点是我最不满意的。 接下来说优点,首先一目了然,这次的涂装非常好看,而且不同于孩之宝的垃圾金属漆,TT社的金属漆耐磨性更好,所有成员无论是野兽形态还是机器人形态都有金属漆脚部涂装,但是都无大碍,而且都有接地设计。所有成员的变形设计也是大开大合,很有官方玩具的舒适感,塑料用料非常扎实,金属零件和齿轮关节给的恰到好处。我最满意的就是利爪和大鹏,利爪的坠手感很强,金属件非常多,大鹏的身形比例因为翅膀的加持显得很魁梧,而且翅膀自由度很高,且有联动展开,展开后的金属漆还有渐变。最后是各成员身上的机械细节都有给到涂装,各种机械纹路和液压杆都有细致涂装,非常带感。 总的来说单体形态虽然为了保合体做出了很多牺牲,但是我完全可以理解,毕竟野兽所需要的自由度比一般载具高,不可能合体和单体都做到面面俱到的可动,冲云霄这种合体金刚为了保证合体自由度,能把单体造型保到这种程度我已经很满意了,爽玩怎么说爽玩。