【变魔术的方法】一张简单的全合成图片制作流程(完结)

 大家好这里是希瓦,之前发冰雪奇缘2艾莎相册的时候有小伙伴问怎样做这样一张手办的合成图,恰好这是一张非常简单的合成,这里我拿出来尽量详细的把从构思到后期的整个流程写出来,希望能给对合成感兴趣的小伙伴一些思路。做合成就像变魔术,过程虽然会无比纠结,但是当魔术变出来的瞬间也会很有成就感。

第一次写文,好多工具还不会用,我会尽快更新完。

既然要做冰雪奇缘,首先我们看一下电影里这一幕是怎样的

从电影中可以得知一些基础设定:场景可以选择森林(便于找素材),蜥蜴会产生紫红色的火。火在做合成中是一个很重要的元素,因为火是一个光源,既能带来特效光,还可以用万能的火星子素材。但是电影中这一幕的时间是白天,火光不能作为主光源发挥作用,那么我们可以以火光为主导做一张夜晚的图,而且夜晚的蓝色调可以与紫红的火焰形成对比色。

有了想法就开始布光拍摄。合成图的拍摄背景选择非常简单,随便找一个不会染色的纯色背景即可,没有条件甚至可以随便找个背景拍,因为之后都是要在ps里用钢笔工具抠图的,但是除非有特殊需求最好不要选择白色背景,因为白色会反光。

布光是合成中非常重要的一环,直接决定了主体与背景是否容易融合。因为我们已经有了对整张图的想法,所以可以直接用闪光灯把所有光模拟出来。

需要注意的是特效光,因为手办太小,很难控制红色光打到多大区域,即使用束光筒也是如此。而且我们需要的特效光是从蜥蜴身上发射出照亮周围的,但是我们打光只能从一边对着手办打,如果是拍人可以让人拿一个柔光球之类的道具,手办则做不到。我选择的办法是用三脚架固定相机拍摄两张相同构图的照片,一张开红色灯,一张不开,之后用蒙版擦出需要红色光的区域。

按照这个想法,拍好两张素材


接下来是做合成最枯燥却不得不做的一步,抠图。有一些简单的抠图方法,利用背景和主体的颜色或色阶差异用查找颜色或者通道抠图,但是都可能抠不太干净,尤其这张艾莎的飘带是半透明材质,所以最推荐的还是最精准也最费时间的钢笔抠图。


因为是两张除打光外完全相同的图,所以只需要抠出一张,第二张用第一张的范围选择出来就好,如果有细微差异可以微调图片位置。


这样我们得到两张抠好的主体。



接下来需要找一张合适的背景。因为设定是在森林中,森林的图片是比较好找的,是不是夜晚的森林不重要因为可以通过后期调整,但是最好不要是晴天的森林,而是阴天有雾的状态



这里我从素材库中找到一张感觉比较合适的森林图片,把它放到ps中


选择好看的一部分进行裁切


现在可以看到,背景与我们的主体是不融合的,背景是白天,绿色调,主体是暗光环境,蓝色调,那么我们需要使用ps中的camera raw滤镜对背景进行颜色和明度的调整,压低曝光,调整色温色调。


简单调整后有夜晚森林的感觉了,再把手办放进来看是否融合


融合度已经足够了,之后还要进行一系列的整体调光调色帮助融合,所以到这里没有肉眼可见的违和感就ok

这里我想把背景再做暗一些,用曝光度工具又压低了两挡曝光,同时对背景图层进行高斯模糊。合成是对真实照片的模拟,我们用相机拍出来的照片会有景深,所以在合成的时候也要对景深外的元素进行一定的模糊处理。这里需要注意的一点是,因为我们做的是一张手办与背景有接触的构图(即脚站在草地上),真实照片森林与地面的景深一定不同,越接近手办则模糊程度越低,所以如果要做细致一些,可以使用模糊画廊中的场景模糊滤镜。场景模糊可以对一张图层的不同位置进行不同程度的模糊处理,这样做出来的模糊更贴近真实的照片。



一番操作后,我们得到了这样一张图片


接下来做构想中最重要的一步,火光部分。因为我们已经通过前期的打光给这一步打好了基础,所以实际操作非常简单。

首先把两张不同打光的手办图层叠在一起,用蒙版擦出我们想要的淡红色光的范围。这里也要遵循逻辑,不要把光区域擦的太大,边缘区域可以用低不透明度的画笔,手掌略微画出一些透光感


找一个火焰和火星子的素材,这里我记不得当时找的是哪个素材了,随便拿了两个。图层模式选择滤色或变亮,可以过滤掉黑底


把火焰放到蜥蜴下面,这里因为我们之前已经抠了图,所以可以直接把火焰图层放在手办图层之下,调整位置使火焰看起来像是从蜥蜴背后发出,同时把火星子放在火焰飘散出去的位置

合并火焰和火星子的图层,使用色相/饱和度工具改变火焰的颜色

新建图层使用画笔工具按住ALT对火焰部分进行取色,选择一个颜色淡一点的位置,调低画笔的不透明度和流量,由内到外一层一层画出火光的光晕


因为这里是整张图的重点区域,所以可以适当强化一下,再做一层突出光晕,之后在调色阶段也可以继续调整红色改变整体这个区域的观感


接下来要把飘带的半透明材质还原出来。因为手办的实际拍摄背景是纯色布,半透明材质的飘带会透成纯色布的样子,但我们需要飘带透过的是背景的森林,那么就需要降低飘带的不透明度。要单独调整飘带的不透明度还是需要先把飘带单独抠出来,因为我们已经抠过了手办的外轮廓,只需要把飘带与手办相接的部分做抠图即可。


有了飘带的图层,把飘带从手办图层复制出来两层,然后把手办图层的飘带删掉,复制出来的两层其中一层选择滤色模式来做透光效果,分别调整两个飘带图层的不透明度,使飘带透明透光

正常模式图层50%透明度做底

滤色模式图层70%透明度做透光

两个图层都打开就有了我们想要的效果


接下来需要做手办在地面的影子。现在手办还没有真正的”站“在地面上的观感,因为没有影子。鞋与地面接触部分的影子比较难画细致,我直接从原图素材中把鞋的影子抠了出来,曝光压低,贴在鞋下面,就形成了鞋与地面接触的阴影。

抠出来还没有压暗的阴影,可以清楚看到是偏蓝色的

压暗之后艾莎终于可以”真实“的站在草地上了


我们还需要整个手办的影子,因为这一部分阴影只有很小一部分投射在地面上,所以直接选用黑色画笔,调低不透明度,按照月光的反方向画出来



这样影子和接地部分也完成了。之后要做一个粒子围绕艾莎的特效,先找参考图看看大概是怎样的



仔细看这个特效由三层构成,先是一层光雾,第二层是略暗的颗粒,第三层是亮亮的粒子。我们需要的特效并不像这张图占据主要地位,过于抢眼会影响抢夺视觉中心,那么我们可以做的简单一些。

首先第一层,画笔工具选择一个淡一些的蓝色,调低不透明度围绕艾莎画出一个光路



第二层,用粒子笔刷调低不透明度稍微加一些颗粒进去


第三层,用碎裂笔刷加一些碎裂,同时开启外发光让颗粒变得更亮,身后的粒子用蒙版擦除,做出围绕的感觉


这时候感觉整个画面的氛围感不太够,因为背景我们选择的是一张浓雾弥漫的森林,那么前景也可以做一些从地面升起的雾气。用烟雾笔刷画一些烟雾进去与特效融合,同时做一些浮尘,再次增加空气中的粒子感


到此特效部分也做完了,但是发现我们的艾莎公主脸部还不太美丽,一个原因是我打红色主光的时候为了控制光的范围用了束光筒,造成光质太硬,二是作为一个景品本身做工有瑕疵,那么我们需要给公主磨一下皮,顺便修一些做工上的瑕疵




经过磨皮和修补,我们的艾莎公主已经变得非常美了~那么可以进入后期流程的最后一步,整体调光与调色

对于调色每个人都有自己对颜色的偏好,没有标准答案,通常我纠结最多的也是调色,要一步一步细讲大概内容篇幅比这篇文还长orz,所以这里我就大概说一下思路。之前做的调色比较偏风格化,这次我重新调了一下,不对颜色进行大的改动,还是建立在我们最初对这张图的构想

盖印全部图层进入acr,因为我们之前的操作已经把颜色进行了归拢,火光区域作为视觉重点偏洋红色,其它区域整体偏蓝色,只要对这两个颜色的色相,饱和度,明度进行控制就可以控制整张画面的颜色和曝光。这里的调色我再次强化了洋红色部分,在特效中加入了一点青色让蓝色部分色彩更丰富,加了暗角让视觉往画面中心聚拢。

最后又用曲线和色彩平衡调整了一下,思路和上面差不多,高反差保留做一次锐化,大功告成

到此这张图的整个流程就结束了,其实做起来还算快,从拍摄到后期大概两三个小时就能搞定,前提是前期的思路要非常明确,做的过程中一步一步条理清晰,不需要出门也能拍一张森林夜景(死宅掐腰


写在最后

合成作为一种多用于人像摄影的后期手法,用在手办摄影中同样是把手办作为一个“人”而非“产品”来思考,有别于产品摄影注重客观地对手办本身的展现,人像摄影通常更注重画面的故事感与作者的表达,这是我目前的想法,也在探索新的可能性。那么我们下次魔术课再见~(如果有的话hhh


相册的图片
热门评论
加载讨论...
最新评论
加载讨论...
500字以内。请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
阅读站规
希瓦
希瓦
1个月前 创建
粉丝: 58
赞: 369

更新时间: 5月10日
图片数: 36
点击: 1471
来源: 原创
关联条目