肯普法 突袭开始 「河を渡って木立を抜けて」 好不容易遇到走地鸡,又有趁手的场景素材,于是搭建了一套废墟,拍的还是比较理想~ 后期部分来自琦老师深夜制作,难得碰到能让琦老师熬夜制作的题材(狗头),尝试了卫星内突袭登场的场面,爽 整体做工中等偏上,涂装颜色掩盖了一部分瑕疵,细看还是有不少毛,关节全是新设计的,挺有新鲜感,做出了小臂平转这一传统值得好评,肩膀拉出后可以有很好的前伸和轻微后拉,上抬没有稍微可惜,胯部的关节都很紧并且有轻微虚位,导致侧踢有45度也很不好掰,算是把玩过程中最不顺手的部位,大腿后推进器除了向后让位也有侧摆让位,脚腕是双段关节,但同样也是紧,整体感觉就是紧过头导致很多关节体验变差,无法顺畅的体验到这只的精髓 整体虽然玩起来不是很顺手,但是属于是比较少玩的机体类型,当练习就多折腾了一下,结果还拍了不少,纯接地的能力还是一般,所以思路大概是以大魔那种半接地移动和半空为主,摆起来会舒服点,武器真的好多,每样就拍了几张,还有很多组合没尝试,不过积压的玩具太多,还是先放一放好了,有缘再来~ ps:关于场景,每次都遇到问场景是什么的,其实每次都是自己混搭的,这次底板是鱼缸岩,上面会铺一些石板石块素材,然后用钢架,废墟墙体来丰富场景,通过借位和烟雾等方式弱化比例上的违和,整体还是比较ok,场景道具基本都是平时零星积累的,例如twtoys mmmtoys等,也有找手艺人做的,很多场景也是不再版,所以无法告知链接了,只能靠搜索和大数据推荐慢慢淘了,另外可以多关注下鱼缸造景的相关物品,也是非常好用。